Avec l’arrivée d’iOS 11, Apple permet à ses utilisateurs de profiter de leur iPhone/iPad avec de nouvelles applications de réalité augmentée conçues avec l’ARKit.
Si pendant des mois, nous avons pu voir une variété d’applications ARKit, les développeurs ont désormais pu les rendre disponible sur l’App Store. Notez au passage qu’ARKit prend en charge les moteurs Unity, Unreal Engine et Scenekit lesquels permettent aux développeurs de créer d’incroyables expériences de réalité augmentée.
Précisons également que vous devez obligatoirement avoir les appareils iOS suivants pour en profiter :
- iPhone 6s et 6s Plus
- iPhone 7 et 7 Plus
- iPhone SE
- iPad Pro (9.7, 10.5 ou 12.9″)
- iPad (2017)
- iPhone 8 et 8 Plus
- iPhone X
Voici une liste des premières applications conçues avec ARKit :
- PLNAR
- AirMeasure AR
- Monster Park: Dinosaures monde
- Fitness AR
- 3DTD: Chicka Invasion
- Egg, Inc.
- Thomas et ses amis: Minis
- RoomScan Pro
- Splitter Critters
- PCalc
- Atlas d’anatomie humaine 2018
- ARuler
- dinosAR – Dinosaurs in AR
- Houzz
- Night Sky
- Warhammer 40,000: Freeblade
- Magicplan
- Flat Pack
- 8 Ball – Kings of Pool
- Bemo
- Paint Space AR
- Marbles AR
- Miaow
- Dubface
- 3-in-1 Ruler
- App in the Air
Pour le moment, il s’agit des premières apps ARKit, d’autres viendront s’ajouter au fil des semaines et mois. Les développeurs sont très actifs avec le nouveau framework d’Apple. Espérons que les gros studios auront également prévu le support d’ARKit.
Ha cool 🙂 merciii je vs pouvoir tester ca ce soir
Personnellement j’ai testé the machines AR des développeurs Directive game qui avais été présenté à la Keynote. Je suis assez déçu du résultat, la plateforme bouge toute seul, ne retrouve pas ma table basse et change d’endroit sans savoir pourquoi en pleins milieu de la partie…