
En tant qu’admirateur du design Liquid Glass, je suis impatient d’entrer dans une nouvelle ère de design chez Apple.
Apple a nommé Steve Lemay Vice-Président de la conception de l’interface humaine en décembre dernier, suite au départ d’Alan Dye pour Meta. Cela a suscité des spéculations quant à la possibilité qu’Apple revienne sur son langage de design Liquid Glass sous la direction de Lemay.
Dans sa dernière édition de la newsletter Power On, Mark Gurman a mentionné que ce retour en arrière n’est pas d’actualité. Cependant, Apple envisage la mise en place d’un réglage permettant aux utilisateurs réticents au Liquid Glass d’ajuster le design.
Selon Gurman, iOS 27 n’apportera pas de changements majeurs au Liquid Glass, tandis que Lemay lui-même « était un moteur de la conception du Liquid Glass et a été profondément impliqué dans son développement ». Lors du développement d’iOS 26, Apple a commencé à travailler sur un « curseur global permettant aux utilisateurs de contrôler précisément le niveau de l’effet verre. »
Apple a finalement intégré ce curseur sur l’horloge de l’écran de verrouillage, mais a rencontré des « défis techniques » pour l’étendre à l’ensemble du système, ce qui a eu un impact sur « les dossiers d’applications, l’écran d’accueil et les barres de navigation ».
Pour iOS 27, qui sortira plus tard cette année, Apple espère donc que ce contrôle global pourra fonctionner comme souhaité :
Si Apple parvient à rendre ce contrôle global fonctionnel dans iOS 27, accompagné d’améliorations techniques plus larges, toute la conversation autour du Liquid Glass pourrait radicalement changer.
Mon avis
Apple a été impressionnamment réceptif à certaines critiques concernant le Liquid Glass :
- iOS 26.1 a ajouté un nouvel interrupteur dans les réglages pour donner au Liquid Glass un aspect plus teinté.
- iOS 26.2 a ajouté plus de granularité au curseur Liquid Glass pour l’affichage de l’heure sur l’écran de verrouillage.
- iOS 26.4 permet de désactiver certains effets de mise en évidence plus prononcés du Liquid Glass.
À mon avis, Apple ne devrait pas ajouter un curseur global pour le Liquid Glass dans iOS 27. Il devrait continuer à affiner l’interface, corriger les anomalies et améliorer la lisibilité dans certaines zones.
Je pense qu’un curseur global pourrait compliquer le Liquid Glass et créer des éléments d’interface utilisateur peu aboutis aux deux extrémités du spectre.
Et vous, qu’en pensez-vous ? Partagez vos avis dans les commentaires.








