
Bonjour, voici le MacBook Neo en couleur argent.
Des jeux AAA natifs sur Mac aux titres Windows fonctionnant via des couches de traduction, en passant par les jeux émulateurs de Switch, Andrew Tsai a voulu savoir si le MacBook Neo peut réellement bien faire tourner les jeux. Voici ses résultats.
DES PERFORMANCES SURPRENANTES DU MACBOOK NEO
Dès qu’Apple a dévoilé le MacBook Neo propulsé par le processeur A18 Pro, avec son CPU à 6 cœurs, son GPU à 5 cœurs et 8 Go de mémoire unifiée, les questions n’ont pas tardé à fuser : ces caractéristiques seront-elles suffisantes ?
La réponse semble évidente : cela dépend avant tout de l’usage prévu.
Ceci dit, avec les revues du MacBook Neo qui ont été publiées hier, il est rapidement devenu clair que cet ordinateur à prix réduit pouvait gérer bien plus que ce que beaucoup auraient pu imaginer au sujet de la productivité et des outils de travail.
En revanche, le jeu vidéo demeure une histoire bien différente. Malgré les efforts d’Apple pour positionner le Mac comme une puissance en matière de gaming, la réalité est que la communauté des joueurs ne l’a jamais vraiment embrassé comme l’espérait la firme.
En gardant cela à l’esprit, Andrew Tsai a décidé de tester les 10 jeux suivants sur un MacBook Neo de 512 Go, en incluant l’émulation de Switch :
- Cyberpunk 2077
- Minecraft
- World of Warcraft
- Control
- Resident Evil Requiem
- Resident Evil 2 (remake)
- Counter-Strike 2
- Elden Ring
- Dark Souls Remastered
- Mewgenics
Globalement, le MacBook Neo a surpassé les attentes de nombreux observateurs, bien que ses 8 Go de mémoire restent le facteur limitant. Les jeux natifs sous macOS ont naturellement mieux performé que les jeux Windows fonctionnant par des couches de traduction, et la performance variait significativement en fonction des exigences en mémoire de chaque titre.
Par exemple, Cyberpunk 2077 a tout juste réussi à tourner avec tous les paramètres au minimum et à 720p, alors que Minecraft oscillait entre 50 et 300 fps à 1080p selon les préréglages.
Quant aux jeux fonctionnant via des couches de traduction, les résultats étaient très variables. Des titres comme Counter-Strike 2 étaient « complètement injouables », tandis que Mewgenics se comportait « presque parfaitement, étant un jeu basique en 2D utilisant OpenGL ».
Pour les passionnés de jeux vidéo, même si certaines conclusions peuvent sembler évidentes, il vaut la peine de regarder la vidéo de Tsai pour découvrir des perspectives intéressantes sur ce que le MacBook Neo pourrait signifier pour la communauté des joueurs sur Mac, tant à court qu’à long terme.








