
Le beta 1 de visionOS 26.4 a été lancé aujourd’hui, apportant avec lui le support des nouvelles fonctionnalités vidéo d’Apple Podcasts, tout en débloquant le streaming fovéal pour les applications et les jeux.
Apple explique les avantages du nouveau support du streaming fovéal
Selon les notes de version officielles de visionOS 26.4 : « visionOS 26.4 prend en charge NVIDIA CloudXR avec le streaming fovéal, permettant aux applications d’afficher un contenu immersif haute résolution et faible latence sur l’Apple Vision Pro. »
Mais que signifie cela concrètement pour l’utilisateur ? En résumé, il s’agit d’un nouvel outil que les applications et les jeux peuvent utiliser pour améliorer l’expérience sur l’Apple Vision Pro.
Comment ça fonctionne ?
D’après la documentation pour développeurs d’Apple, « Si vous avez un jeu ou une application de réalité virtuelle existante conçue pour des ordinateurs de bureau ou un serveur cloud, vous pouvez le streamer sur l’Apple Vision Pro avec le cadre de streaming fovéal. » Le streaming fovéal permet de transmettre un contenu de haute qualité uniquement là où cela est nécessaire, en se basant sur l’information concernant la région approximative que l’utilisateur regarde, assurant ainsi une performance optimale.
Sur l’Apple Vision Pro, il est également possible d superposer des contenus spatiaux natifs sur le contenu streamé. Par exemple, un jeu de course peut rendre les instruments à l’intérieur de la voiture via RealityKit, tout en streamant l’environnement extérieur exigeant en ressources depuis un ordinateur distant vers l’appareil.
Des opportunités pour les développeurs
Étant donné que NVIDIA CloudXR est une technologie tierce utilisée par d’autres plateformes de réalité virtuelle et de calcul, on espère clairement que le streaming fovéal permettra une transition plus fluide des applications et des jeux vers l’Apple Vision Pro.
Le nouvel outil devrait également débloquer de nouvelles expériences au sein d’applications existantes sur visionOS. Par exemple, une application de simulateur de vol peut rendre un cockpit avec RealityKit, tout en streamant un paysage complexe depuis un ordinateur distant.
Il n’est pas encore clair si certaines des applications natives de visionOS d’Apple utilisent déjà cette technologie, mais on espère que la société montrera la voie aux développeurs en matière de meilleures pratiques.
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