
Apple se prépare à offrir aux développeurs de l’App Store un outil tant attendu pour mieux promouvoir les achats in-app, y compris pour les jeux. À partir de cette année, les développeurs pourront enfin générer et distribuer des codes promo pour tout type d’achat in-app, et pas seulement pour les abonnements.
Des abonnements aux consommables et plus encore
Jusqu’à présent, le système de codes promo de l’App Store d’Apple était en grande partie limité à la déverrouillage de téléchargements gratuits ou pour des abonnements renouvelables automatiquement, permettant aux développeurs d’offrir des périodes d’essai à prix réduit ou des offres spéciales.
Avec cette nouvelle mise à jour, le système s’élargit pour inclure ce qu’Apple appelle les consommables, non-consommables et abonnements non renouvelables. Concrètement, cela signifie que des jeux mobiles pourraient commencer à distribuer des codes pour des gemmes gratuites ou des vies supplémentaires lors d’événements en direct, ou qu’une application de productivité indépendante pourrait envoyer un code unique à ses utilisateurs pour des déblocages à prix réduit.
Détails sur les changements
Apple a détaillé ces changements lors d’une session de la WWDC25 intitulée Quoi de neuf dans StoreKit et les achats in-app. Lors de cette présentation, il a expliqué que le nouveau système de réduction fonctionnera au sein des applications, utilisant l’API existante offerCodeRedemption, ou via l’interface système pour les apps développées avec UIKit en utilisant presentOfferCodeRedeemSheet.
Les développeurs ciblant iOS 16.3 et versions ultérieures pourront adopter cette fonctionnalité, ce qui signifie qu’un iPhone ne fonctionnant pas sous iOS 26 sera tout de même capable de récupérer ces nouveaux codes promo pour les achats in-app. La même compatibilité s’appliquera à d’autres plateformes comme iPadOS et macOS.
Apple n’a pas précisé exactement quelle version d’iOS 26 inclura cette fonctionnalité, se contentant d’annoncer qu’elle arrivera « plus tard cette année ». Toutefois, étant donné le timing, il est raisonnable de parier que cela viendra avec iOS 26, rendant ainsi réalité l’une des demandes les plus fréquentes des développeurs concernant StoreKit depuis plusieurs années.








