Malgré un retournement de situation d’Apple concernant les émulateurs de consoles dans l’App Store il y a un an, les émulateurs de GameCube et de Wii ont longtemps fait défaut sur iPhone et iPad — jusqu’à présent, peut-être.

L’équipe derrière DolphiniOS avait précédemment expliqué que les restrictions d’Apple sur les applications utilisant la compilation à la volée (JIT) rendaient pratiquement impossible l’exécution des titres GameCube et Wii sur iOS.

Un an plus tard, une application nommée StikDebug a été lancée sur l’AltStore en Europe, où Apple est tenu de permettre des marketplaces d’applications tierces. StikDebug active le JIT sur le terminal, permettant ainsi de faire fonctionner DolphiniOS sans avoir à sideloader ou à se connecter à un PC ou Mac — du moins pour les utilisateurs de l’UE.

Il semble maintenant que StikDebug ait également été approuvé dans l’App Store américain. Bien que nous n’ayons pas testé la configuration au-delà de la confirmation que l’application est disponible en téléchargement, si elle fonctionne comme prévu, elle pourrait permettre l’émulation des jeux GameCube et Wii via DolphiniOS — et même l’émulation de la Nintendo Switch grâce à meloNX.

Pour ceux qui s’intéressent à l’émulation de consoles sur iOS, il pourrait être judicieux de télécharger StikDebug tant qu’il est encore actif sur l’App Store, juste au cas où son approbation se révélerait être une erreur.

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