Apple a organisé cette semaine à New York un événement médiatique sur invitation uniquement axé sur les jeux. L’événement a présenté de nouvelles fonctionnalités liées aux jeux telles que le mode Jeu dans iOS 18 et les performances du nouvel iPad Pro M4.
Le blog japonais Macotakara a détaillé l’événement qui a eu lieu le 10 juillet. Parmi les appareils exposés figuraient l’iPhone 15 Pro Max, l’iPad Pro M4, le MacBook Pro, le MacBook Air et l’iMac. Certains modèles de démonstration de l’iPhone 15 Pro Max étaient associés à des contrôleurs de jeu Backbone, tandis que les contrôleurs PlayStation DualSense de Sony étaient également disponibles pour les démos de jeux Mac et iPad.
Lors de l’événement, Apple a présenté quelques titres de jeux qui profitent des nouvelles fonctionnalités de ses plateformes :
- Resident Evil 7 Biohazard
- Valheim
- Assassin’s Creed Mirage
- Diablo Immortal
- Zenless Zone Zero
- Palworld
L’événement s’est également concentré sur les nouvelles fonctionnalités de jeu fournies avec iOS 18, iPadOS 18 et macOS 15. Celles-ci incluent :
- Mode Jeu : pour la première fois sur iPhone, iOS 18 introduit le Mode Jeu, qui optimise les performances de l’appareil pendant les sessions de jeu.
- Boîte à outils de portage de jeux : Apple a publié une boîte à outils pour aider les développeurs à porter des jeux macOS sur iOS, élargissant ainsi l’écosystème de jeu.
- Audio spatial personnalisé : iOS 18 étend l’audio spatial personnalisé pour les AirPods avec un suivi dynamique de la tête, réduisant ainsi la latence audio pendant le jeu.
L’année dernière, Apple a organisé un événement similaire pour la presse et les influenceurs, offrant un aperçu des jeux à venir sur iPhone, iPad, Apple TV et Mac. Cet événement a généré de nombreux articles et publications sur les réseaux sociaux de la part des participants. Jusqu’à présent, l’article de Macotakara semble être le seul rapport de cette année.
Ces dernières années, notamment avec l’introduction des puces Apple Silicon pour Mac, Apple a intensifié son engagement en faveur des jeux sur toutes ses plateformes. Cette décision semble faire partie d’une stratégie plus large visant à rivaliser sur le marché des jeux, où les performances et les fonctionnalités des appareils Apple s’améliorent considérablement.