Apple a annoncé un changement majeur dans l’App Store, car les développeurs peuvent désormais choisir parmi 700 niveaux de prix supplémentaires pour leurs applications.

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Cela signifie que les applications pourront avoir un prix minimum de 0,29 $ et un prix maximum de 10 000 $. Les développeurs qui souhaitent que leur application coûte plus de 1 000 $ doivent soumettre une demande à Apple pour empêcher la publication d’applications inutilement coûteuses sur l’App Store.

Au total, les développeurs auront la possibilité de choisir parmi 900 niveaux de prix, les 100 les plus élevés étant uniquement disponibles sur demande. Les nouveaux prix augmenteront progressivement, y compris tous les 10 cents jusqu’à 10 $, tous les 50 cents entre 10 $ et 50 $, et ainsi de suite. Les prix finaux arrondis (tels que 0,90 $ ou 1,00 $) seront également disponibles, ainsi que les prix commençant par une répétition à deux chiffres (tels que 110 000 ₩ en Corée du Sud).

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Apple permet également aux développeurs de gérer plus facilement les changements de taux de change en leur permettant de choisir leur vitrine préférée comme base pour la génération automatique de prix à partir des 174 vitrines et des 44 devises de l’App Store. Par exemple, Apple affirme qu’un développeur de jeux japonais qui reçoit la plupart de ses affaires de clients dans son pays peut fixer un prix pour sa boutique japonaise et mettre automatiquement à jour ses prix en dehors du Japon à mesure que les taux de change et les taxes changent dans le monde. Les développeurs pourront toujours définir des prix par vitrine s’ils le souhaitent.

Apple indique que les nouveaux prix et l’option de gestion du taux de change seront disponibles pour les applications qui offrent des abonnements à renouvellement automatique à partir d’aujourd’hui et pour toutes les autres applications et achats intégrés au printemps 2023.

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