Apple a commencé à augmenter les prix de l’App Store dans tous les territoires qui utilisent l’euro, attribuant cette augmentation à la faiblesse de la devise par rapport au dollar américain. Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré qu’Apple n’avait aucune justification pour augmenter ces prix.

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Dans une déclaration récente, Tim Sweeney a comparé Apple à un propriétaire avec des locataires qui n’ont nulle part où aller car il n’y a pas d’App Store alternatif à utiliser par les développeurs.

« Imaginez si un propriétaire dit au locataire d’une petite maison ou d’un bureau qu’il doit augmenter les prix sans que le locataire ait son mot à dire ou qu’il aille ailleurs. C’est ce qu’Apple fait aux développeurs, sans autre raison que de gonfler les profits. Elle impose unilatéralement une augmentation de prix aux développeurs de différents pays sans aucune justification. Les développeurs n’ont d’autre choix que de s’adapter, car l’App Store est le seul moyen d’atteindre plus d’un milliard d’utilisateurs iOS. »

Apple a annoncé la hausse des prix le mois dernier, donnant aux développeurs un préavis d’environ trois semaines. Les prix de l’App Store sont échelonnés et Apple augmente le coût de tous ceux par défaut. Le niveau minimum de 0,99 €, par exemple, est passé à 1,19 €, tandis que le niveau maximum est passé de 999 € à 1 199 €.

En plus des pays qui utilisent l’euro comme la France, Apple augmente également les prix au Chili, en Égypte, au Japon, en Malaisie, au Pakistan, en Pologne, en Corée du Sud, en Suède et au Vietnam.

Les développeurs qui vendent des applications dans les pays qui utilisent l’euro peuvent baisser les prix de l’App Store ou répercuter le coût plus élevé sur les consommateurs, mais comme le souligne Sweeney, il n’existe pas d’autre méthode pour fournir des applications aux clients sur iPhone et iPad sans utiliser l’App Store.

Nous rappelons qu’Epic Games et Apple sont depuis des années les protagonistes d’une bataille juridique relative aux prétendues politiques antitrust de l’App Store. Le premier procès, cependant, n’était pas en faveur d’Epic, car Apple n’était pas obligée de prendre en charge les magasins d’applications alternatifs. À l’heure actuelle.

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