Apple n’a mentionné que certaines des nouvelles fonctionnalités de tvOS 16, mais lors d’une récente session WWDC, elle a fourni plus de détails sur la nouvelle « connectivité multi-appareils » pour les applications tierces.

tvos 16 multi appareils

Les nouveautés de tvOS 16 ne sont pas nombreuses et se limitent à la prise en charge de plusieurs contrôleurs de jeu (dont Nintendo Joy-con), la prise en charge de Matter et HDR10+, ainsi que quelques améliorations pour les fonctions multi-utilisateurs. Nous avons ensuite une connectivité inter-appareils pour les applications tierces, avec tvOS 16 permettant aux développeurs d’intégrer leur application Apple TV avec leurs applications iPhone, iPad et Apple Watch et de débloquer de nouvelles expériences personnalisées.

Par exemple, les développeurs peuvent proposer des entraînements plus personnalisés sur Apple TV basés sur les données du capteur de mouvement de l’Apple Watch, afficher des informations en temps réel sur l’iPhone pendant la lecture d’une vidéo dans leur application Apple TV ou inclure plusieurs captures d’écran pour le gameplay.

Apple a expliqué qu’un nouveau framework appelé « DeviceDiscoveryUI » est désormais fourni. Avec ce framework, les développeurs peuvent créer des applications pour tvOS et iOS qui communiquent entre elles via le réseau local.

Pour clarifier ce que cette API peut faire, il suffit de penser à Apple Fitness+. Si vous avez une Apple TV, vous pouvez ouvrir l’application Fitness+ sur tvOS et choisir un entraînement à partir de là. L’application vous demande automatiquement sur votre Apple Watch de commencer l’entraînement, puis elle utilisera les données de la montre pour les afficher sur le téléviseur en temps réel.

Ce n’est là qu’une des expériences que les développeurs peuvent désormais offrir dans leurs applications en tirant parti du nouveau framework. Apple utilise également des jeux comme exemple, qui peuvent désormais utiliser un iPhone, un iPad ou même une Apple Watch comme contrôleur. Comme il s’agit d’une API intégrée, les utilisateurs n’ont pas besoin d’ouvrir l’application pour lancer la communication entre appareils.

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