Depuis iOS 11, Apple permet aux développeurs de mettre au point de nouvelles expériences en réalité augmentée. De nombreuses démonstrations ont déjà été publiées et montrent ce qu’il sera bientôt possible de faire depuis son iPhone et iPad.

Mais des développeurs ont également démontré que la réalité augmentée et la réalité virtuelle pouvaient ne faire qu’un avec un Cardboard et l’ARKit. Dans la première vidéo, on voit par exemple que l’ARKit peut scanner en 3D des éléments réels et les utiliser instantanément – donnant ainsi à l’utilisateur l’impression de toucher réellement ce qu’il voit virtuellement dans le Cardboard.

Voici d’autres démos de l’ARKit avec le Cardboard :

Grâce à l’ARKit, Apple va probablement relancer la machine autant de la réalité augmentée que de la réalité virtuelle, qui on le sait, n’est pas encore vraiment utilisée par le grand public. Avec ces expériences, la donne pourrait bien s’inverser dans les prochains mois, offrant aux utilisateurs de nouvelles expériences AR et VR avec ou sans casque. Car oui, l’ARKit ne nécessite pas forcement d’avoir un casque, sauf dans les cas présentés aujourd’hui pour lier la réalité augmentée et la réalité virtuelle.

Partager un commentaire