Depuis que le watchOS 2 a été libéré suite à la WWDC 2015 le 8 Juin dernier, certains développeurs se sont penché sur ce SDK pour concevoir des applications natives destinées à l’Apple Watch, alors que d’autres ont réussi à porter des jeux iOS sur la montre. Cela a été le cas de Steven Troughton-Smith qui a présenté le jeu Canabalt sur la montre, la semaine dernière dans cette vidéo ci-dessous. Le portage a été permis grâce aux frameworks comme UIKit et SpriteKit qui ne sont pas encore disponibles pour les développeurs.
Ensuite, le développeur Hamza Sood a eu raison du watchOS 2 en réussissant le portage du clone de Flappy Bird. Il a d’ailleurs partagé sa vidéo sur son compte twitter où l’on voit clairement que le jeu peut parfaitement tourner sans mal :
Hacked a Flappy Bird clone onto Apple Watch with native SpriteKit rendering, touch/crown control, SFX through speaker pic.twitter.com/U1cavXb7SN
— Hamza Sood (@hamzasood) 16 Juin 2015
Cela permet d’avoir la certitude que l’Apple Watch a les ressources nécessaires pour accepter ce genre de petits jeux nativement. On imagine que les développeurs sont en train concevoir des applications plus poussées qu’elles ne le sont actuellement. Reste à savoir si Apple acceptera les jeux gourmands au risque de mettre l’autonomie à mal.