Le projet Unity continue son développement pour les jeux multi-plateformes et passe ainsi à la dernière version du cycle Unity 4.6. Le moteur s’enrichit d’un nouveau système d’interface utilisateur et devient compatible avec Android x86. Les utilisateurs pourront choisir FAT, x86 ou ARMv7. Il aura fallu quelques mois avant que les développeurs puissent profiter de ce nouveau système et développeurs des jeux Unity compatibles avec des appareils tel que le Nexus Player de Google.

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D’autre part, l’éditeur ajoute que les ingénieurs travaillent de manière à rendre bientôt disponible une version améliorée du moteur lequel sera compatible avec l’iOS et le 64 bits. Notons qu’Apple demande désormais à ses développeurs de concevoir des apps qu’en 64 bits à partir du 1er février 2015 sachant que ses appareils iOS s’en vont vers cette direction.

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