Une cour brésilienne a ordonné à Apple et à d’autres entreprises de verser près de 300 millions de réais (environ 58,7 millions de dollars) en dommages-intérêts moraux collectifs concernant les loot boxes dans les jeux accessibles aux mineurs.

Une décision marquante du tribunal brésilien

Selon Times Brasil, la 1ère chambre pour enfants et adolescents du district fédéral brésilien a ainsi condamné Apple, Microsoft et Tencent à verser chacun 50 millions de réais, soit environ 9,8 millions de dollars. D’autres entreprises comme Google, Sony, Electronic Arts et Ubisoft ont également été condamnées, mais pour des montants inférieurs, allant de 40 millions de réais (environ 7,8 millions de dollars) à 5 millions de réais (environ 1 million de dollars).

Les dangers des loot boxes pour les mineurs

Le tribunal a souligné que ce modèle pouvait être assimilé à une forme de jeu et exposait les enfants et les adolescents à des risques de comportement compulsif et d’exploitation commerciale. Cette décision s’appuie sur les protections déjà établies par la Constitution fédérale du Brésil, le Statut de l’enfant et de l’adolescent, ainsi que le Code de protection des consommateurs.

Des changements à mettre en œuvre

En plus des dommages-intérêts, les entreprises devront modifier leur façon de promouvoir et de présenter les loot boxes. Cela comprend la mise en place d’un système de remboursement pour les achats effectués par des mineurs sans autorisation parentale, l’implémentation d’outils de vérification d’âge pour éviter que des mineurs n’accèdent aux loot boxes, ainsi que l’affichage d’avertissements clairs sur la nature aléatoire des récompenses et la divulgation des probabilités d’obtention de chaque objet.

Les entreprises concernées peuvent encore faire appel de cette décision. Apple n’a pas encore commenté cette affaire, mais des mises à jour seront apportées dès qu’une réaction sera reçue.

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