La plate-forme de développement  » PolySpatial  » d’Unity pour visionOS est disponible en version bêta à partir d’aujourd’hui. Cela signifie que les développeurs peuvent créer et diffuser des expériences 3D comme des jeux sur le casque Vision Pro d’Apple.

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PolySpatial a été co-développé avec Apple et est conçu pour offrir des flux de travail familiers à ceux qui ont déjà utilisé Unity Engine et pour réduire la douleur dans le processus de développement. Les capacités de création et de simulation de Unity sont combinées avec le rendu d’application géré de RealityKit pour garantir que le contenu semble familier. PolySpatial donne accès à des technologies telles que le pass-through et le Dynamic Foveated Rendering, ainsi qu’aux fonctionnalités Unity populaires telles que AR Foundation et XR Interaction Toolkit.

Le directeur général de Unity Create, Marc Whitten, a déclaré à TechCrunch :

« Nous avons dû travailler, à partir de zéro, pour nous assurer que nous pouvions faciliter le déverrouillage des fonctionnalités pour nos créateurs. Ce sont principalement des choses comme l’application Unity existant dans un espace partagé avec d’autres applications, pouvant s’intégrer à Reality Kit et visionOS. »

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Plus important encore, PolySpatial peut être utilisé pour porter des jeux existants sur ‌visionOS‌. Par exemple, le jeu Apple Arcade  » What the Golf?  » est déjà porté sur ‌visionOS‌ en utilisant PolySpatial.

Mike Rockwell, vice-président du groupe Vision Products d’Apple, a déclaré :

« Nous savons qu’il existe une énorme communauté de développeurs qui ont créé des expériences 3D époustouflantes à l’aide des outils de création robustes d’Unity, et nous sommes ravis qu’ils créent des applications pour Apple Vision Pro. ils ont accès aux fonctionnalités révolutionnaires de visionOS, notamment le pass-through à faible latence et le rendu haute résolution. Cela permet aux développeurs Unity de tirer pleinement parti des fonctionnalités puissantes et uniques d’Apple Vision Pro. Nous avons hâte de voir quelles expériences incroyables seront créées. »

Unity n’a pas encore proposé de calendrier pour la sortie publique de PolySpatial, mais les développeurs qui se sont inscrits à la version bêta bénéficient d’un accès anticipé à partir d’aujourd’hui.

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