L’une des nouvelles fonctionnalités de macOS Sonoma est le mode Jeu, qui, selon Apple, améliore les performances de jeu sur les Mac Apple Silicon. Mais il y a autre chose qu’Apple a fait pour transformer le Mac en plate-forme de jeu : permettre aux développeurs de porter facilement des jeux Windows sur le Mac avec un nouvel outil de portage de jeux.

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L’exécution de jeux Windows sur macOS n’est pas vraiment nouvelle. Il existe des plates-formes telles que Wine et Crossover qui traduisent les API du système d’exploitation Microsoft afin que les ordinateurs Mac puissent exécuter des logiciels Windows. Avec macOS Sonoma, Apple implémente des solutions similaires directement dans le système, il sera donc encore plus facile pour les développeurs d’apporter leurs jeux PC sur Mac.

La société a publié un nouvel outil de portage de jeu, qui aidera les développeurs à exécuter leurs jeux sur Mac avec un minimum d’effort. Fait intéressant, l’outil de portage de jeux d’Apple est basé sur Wine, une plate-forme open source populaire qui traduit les logiciels Windows en environnements Unix (tels que macOS et Linux).

Mais Apple fait plus que simplement faire fonctionner ces jeux sur macOS. Comme expliqué par la société, Game Porting Tool est également capable de traduire DirectX 12 en Metal 3. Pour ceux qui ne le connaissent pas, DirectX est une API disponible sur les consoles Windows et Xbox qui gère le rendu graphique et l’audio du jeu, de la même manière que l’API Metal d’Apple.

macos sonoma gaming 2

Certains jeux peuvent fonctionner correctement sans un seul changement de code. Apple a utilisé The Medium comme exemple. Cependant, la société note que la version macOS native du jeu fonctionne encore mieux avec près du double de la fréquence d’images sur le même matériel. Et c’est pourquoi Apple encourage les développeurs à faire plus que simplement exécuter des versions traduites de leurs jeux Windows.

macos sonoma gaming 3

Après avoir utilisé l’outil de portage de jeu pour tester un jeu Windows sur macOS, les développeurs peuvent utiliser de nouveaux outils pour convertir les graphiques DirectX en métal. En conséquence, le jeu peut fonctionner de manière native avec de bien meilleures performances. Le SDK macOS Sonoma aide également les développeurs à tirer parti d’autres fonctionnalités système natives, telles que la prise en charge des contrôleurs de jeu, de l’audio spatial et de la vidéo HDR.

En plus de l’outil de portage de jeu, les développeurs peuvent profiter du mode jeu, qui est intégré à macOS Sonoma. Selon Apple, lorsque le mode jeu est actif,  » le système donne la priorité à l’expérience de jeu pour le jeu de premier plan « . La latence Bluetooth pour les AirPods est considérablement réduite, la fréquence d’échantillonnage Bluetooth pour les contrôleurs PlavStation et Xbox est doublée et les jeux reçoivent une priorité GPU et CPU plus élevée, ce qui conduit à des fréquences d’images plus stables et soutenues. Tout cela se produit automatiquement pour tous les jeux Mac, y compris tous les titres récents et à venir.

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