Les principaux dirigeants d’Apple, dont Tim Cook, Craig Federighi et Johny Srouji, ont gardé leurs distances avec le casque de réalité mixte de l’entreprise pendant le processus de développement au milieu d’une série de revers et de compromis.

Apple View Concept Casque Ar Apple 3

Comme le rapporte Mark Gurman de Bloomberg, Apple a apparemment commencé à développer son premier casque en 2015, en utilisant Gear VR et HTC Vive de Samsung dans les premières expériences. Le casque aurait considérablement dévié de la vision originale du PDG ‌Tim Cook‌.

Le produit a été initialement envisagé comme  » une paire de lunettes discrète qui pourrait être portée toute la journée « , mais est maintenant devenu un casque à part entière qui ressemble à une paire de lunettes de ski et nécessite une batterie séparée en raison de diverses limitations technologiques, des désaccords internes et une course pour commercialiser un produit Apple AR/VR et ne pas prendre de retard sur la concurrence.

casque ar vr apple in air

Malgré la vision inébranlable de Tim Cook selon laquelle l’appareil devrait se concentrer sur la réalité augmentée discrète, le PDG n’a pas été impliqué dans la conception et a choisi de ne participer qu’à des démonstrations sporadiques. La non-implication relative de Cook était parfois considérée comme indécise et provoquait de la frustration parmi le personnel, entraînant des retards et des inquiétudes quant à l’obtention de ressources.

Des personnalités clés, dont le chef du logiciel Craig Federighi, ont également gardé leurs distances avec le casque pendant son développement et semblaient s’en méfier. On pense toujours que le vice-président senior des technologies matérielles d’Apple, Johny Srouji, est sceptique quant à l’appareil, le comparant à un  » projet scientifique « . Il a également averti que la conception de puces hautes performances requise par le casque pourrait détourner l’attention des nouvelles puces iPhone génératrices de revenus.

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En 2017, Apple pensait que le casque serait mis en vente d’ici 2020, mais le projet s’est embourbé dans des défis matériels et logiciels et des désaccords sur les applications à développer pour l’appareil. Certaines des fonctionnalités du casque, y compris la possibilité d’agir comme un moniteur externe pour un Mac et de passer des appels vidéo avec plusieurs personnes, seraient moins avancées que ce qu’Apple avait initialement prévu. La société espère probablement que les applications tierces le sauveront. Apple est déjà en pourparlers avec des développeurs de logiciels et de jeux, ainsi qu’avec des sociétés de divertissement, pour que des applications et du contenu soient prêts pour l’appareil avant sa mise en vente.

Le souhait ultime d’Apple est que les utilisateurs portent éventuellement un appareil AR monté sur la tête tout au long de la journée, remplaçant les activités actuellement effectuées sur d’autres appareils tels que ‌iPhone‌ et Mac, y compris la navigation Web, les jeux, les e-mails, les appels vidéo, l’exercice et la méditation, mais ne vous attendez pas à ce que cela se produise dans les prochaines années.

Les projections internes estiment que la catégorie de produits « casque » a le potentiel de devenir aussi importante que l’Apple Watch ou l’iPad en raison de l’ajout de nouvelles fonctionnalités et d’un prix inférieur avec les nouvelles versions de l’appareil.

Alors qu’Apple espérait initialement vendre trois millions d’unités au cours de la première année de l’appareil, elle s’attend maintenant à vendre environ 900 000 casques. La société a décidé de vendre l’appareil à son coût de production, plutôt que de le vendre à perte comme prévu initialement. Le casque devrait être présenté le 5 juin.

Gurman a ensuite ajouté qu’il restait encore au moins quatre ans avant le lancement des lunettes de réalité augmentée d’Apple.

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Les lunettes AR étaient le produit que le PDG Tim Cook et l’ancien responsable du design Jony Ive voulaient à l’origine construire avant que les limitations techniques ne réduisent les attentes au modèle actuel.

Apple s’est alors rendue compte au début du développement du casque que l’objectif à long terme de construire des lunettes AR avec suffisamment de puissance était inaccessible. Les ingénieurs ont calculé que les lunettes devraient fournir toutes les performances d’un iPhone avec seulement un dixième de sa consommation d’énergie pour l’empêcher de surchauffer.

Un employé travaillant sur le projet a déclaré à Bloomberg qu’il y avait une blague courante parmi l’équipe selon laquelle Apple continue de travailler sur l’appareil  » sans espoir  » simplement pour garder Tim Cook heureux. Bien qu’elle n’ait pas fait de progrès significatifs sur les lunettes AR depuis 2019, Rockwell, l’exécutif en charge du projet, a déclaré à plus de 100 employés lors d’une assemblée générale la même année qu’Apple pourrait introduire les lunettes un an seulement après l’introduction du premier casque à la fois, un délai qui semble désormais impossible.

Apple a finalement reporté tout développement sérieux sur un produit de lunettes AR, tuant presque l’idée. On dit maintenant que la société est à au moins quatre ans de l’introduction d’un tel produit.

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