Apple prévoit d’apporter de nouvelles fonctionnalités de Continuity à son casque de réalité mixte qui feront de la commutation entre les appareils et les espaces de travail virtuels une expérience transparente.

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Continuity est le terme d’Apple pour toutes les façons dont les appareils de son écosystème communiquent de manière interchangeable, permettant aux utilisateurs de basculer entre eux sans interrompre ce qu’ils font.

Handoff, par exemple, vous permet de commencer à travailler sur un appareil, puis de passer à un autre appareil à proximité et de reprendre là où vous vous étiez arrêté dans la même application. D’autres exemples de fonctionnalités de continuité sont AirPlay sur Mac, Sidecar, Universal Control et Continuity Camera.

La semaine dernière, l’Office européen des brevets a publié un brevet d’Apple intitulé  » Multi-Device Continuity for use with Extended Reality (XR) Systems « , dans lequel la société propose quelques exemples de la manière dont elle envisage l’interopérabilité de type Handoff entre le casque MR et d’autres Appareils Apple.

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Dans un exemple, Apple décrit un scénario dans lequel un utilisateur portant un casque visualise un e-mail sur un écran d’iPhone, après quoi une réplique virtuelle de l’interface de l’application Mail est superposée sur l’écran du smartphone. D’un geste de la main ou d’un changement de regard, l’utilisateur transfère alors l’e-mail sur un écran virtuel plus grand suspendu dans son environnement et continue d’écrire via la détection des mouvements des doigts par les caméras de l’écran.

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Dans un autre exemple, pendant qu’une chanson est en cours de lecture dans une application multimédia sur son iPhone, l’utilisateur portant le casque fait des gestes ou regarde un HomePod dans la même pièce, et ce faisant, lance la lecture de la musique vers le haut-parleur intelligent de manière continue et ininterrompue, sans s’approcher physiquement de l’orateur.

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Il existe divers autres scénarios qui montrent que le casque d’Apple est capable de tirer parti de divers systèmes liés à Continuity, pour permettre aux utilisateurs d’effectuer diverses opérations entre plusieurs appareils Apple de manière transparente.

Apple décrit également une autre implémentation dans laquelle, au lieu de passer d’un affichage physique à un affichage virtuel, le casque augmente la taille d’un Mac de bureau en plaçant des  » fenêtres accessoires  » à proximité mais en dehors des limites de l’écran dans un  » environnement de réalité étendu « .

On ne sait pas jusqu’où Apple poussera initialement la continuité avec ses casques, mais il est probable que certains des exemples du brevet donnent une bonne idée générale de ce que l’entreprise veut offrir.

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