Après la décision de révoquer le compte développeur d’Epic Games et l’injonction consécutive présentée par l’éditeur de logiciels pour la suppression de Fortnite de l’App Store, Apple a répondu aux allégations de monopole en disant qu’aucune exception ne sera faite aux directives du magasin.

Epic Games

Dans une déclaration sur The Verge suite à la plainte d’Epic Games, Apple affirme que c’est l’éditeur de logiciels qui a créé le problème en contournant les directives de l’App Store avec une mise à jour de Fornite publiée la semaine dernière.

La dernière version du jeu populaire avant sa suppression du magasin incluait une option permettant aux utilisateurs d’effectuer des paiements directs à Epic Games pour le contenu intégré à l’application, violant clairement l’obligation de payer les frais de 30% à Apple pour chaque achat dans Fortnite. Pour la même raison, le jeu a également été supprimé du Google Play Store, mais apparemment le véritable « ennemi » semble être uniquement la firme de Cupertino.

Après la plainte déposée par Epic Games, Apple a publié cette déclaration :

« L’App Store est conçu pour être un endroit sûr et fiable pour les utilisateurs et une excellente opportunité commerciale pour tous les développeurs. Epic a été l’un des développeurs les plus prospères de l’App Store, devenant une entreprise de plusieurs milliards de dollars qui atteint des millions de clients iOS à travers le monde. Nous voulons vraiment que cette entreprise fasse partie du programme Apple Developer Program et de ses applications sur le Store.

Le problème qu’Epic s’est créé peut être facilement résolu s’ils envoient une mise à jour de leur application qui réinitialise les achats in-app normaux et respecte les directives qu’ils ont acceptées lors de l’inscription et s’appliquent à tous les développeurs.

Nous ne ferons pas d’exception pour Epic car nous ne pensons pas qu’il soit juste de faire passer vos intérêts commerciaux avant les directives qui protègent nos clients. »

Pendant ce temps, Apple a entamé la procédure de révocation du compte développeur Epic Games qui, entre autres, empêchera l’éditeur de logiciels de mettre à jour l’Unreal Engine utilisé par de nombreux jeux iOS et Mac (y compris PUBG). Le compte sera fermé le 28 août si Epic Games ne corrige pas le tir. Bref, les répercussions pourraient aller bien au-delà des simples jeux d’Epic Games et toucher tous les développeurs qui utilisent Unreal Engine sur iOS et Mac.

De plus, avec ce blocus, Epic Games ne pourra même pas avoir accès à ARKit, la plate-forme Apple de création d’applications et de jeux en RA à laquelle l’éditeur de logiciels semblait être très intéressé. Cela signifie que, pour le moment, Epic ne peut donc pas fonctionner sur des jeux AR ou VR via ARKit.

Quant aux joueurs, comme les utilisateurs iOS ne pourront plus mettre à jour le jeu sur iPhone ou iPad, ils ne pourront plus jouer à Fortnite avec des joueurs d’autres plates-formes, qui disposeront à la place de versions plus récentes avec des fonctionnalités supplémentaires.

Pendant ce temps, en plus de déposer une ordonnance d’interdiction pour mettre fin à ces actions menées par Apple, Epic Games cherche à former une coalition d’entreprises partageant les mêmes idées en ce qui concerne les politiques de l’App Store.

Apparemment, la société de logiciels a déjà contacté les dirigeants d’autres sociétés de technologie qui ont des jeux ou des applications sur l’Apple Store et sont prêtes à critiquer publiquement la société de Cupertino pour sa politique de « monopole ». Parmi les alliés d’Epic Games, il y a Spotify, qui mène une bataille similaire contre Apple depuis des mois.

Le but de cette coalition serait d’agiter l’opinion publique et d’encourager Epic Games à prendre position vis-à-vis de l’App Store, dans le but de rendre la plateforme plus gratuite et moins liée aux obligations de payer des frais importants à Apple.

Tout cela suggère qu’Epic Games planifie tout depuis un certain temps, dans le but de faire apparaître Apple comme une « mauvaise » entreprise, focalisée uniquement sur les profits et non attentive aux besoins des petites entreprises.

Au-delà des opinions personnelles, les faits sont assez clairs pour le moment. Epic Games a accepté les directives d’Apple lorsqu’elle a décidé de proposer ses jeux sur l’App Store. Ces directives interdisent de proposer des achats alternatifs dans l’application. Personne n’a ordonné à la société de logiciels de passer à iOS, entre autres en exploitant un magasin accessible à des milliards de personnes dans le monde et qui a rapporté d’énormes profits dans les coffres de l’entreprise.

Cela ne signifie pas que la taxe de 30% pour chaque achat intégré à l’application soit justes ou injustes ; simplement, si vous entrez dans un magasin privé et acceptez ses règles, vous ne pouvez pas changer d’avis comment et quand vous le souhaitez, en pensant ne pas en payer les conséquences.

Que pensez-vous de cette guerre ?

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