Apple a en tête un changement de stratégie décisif pour Apple Arcade, un service qui à en juger par les récentes promotions dédiées à certains utilisateurs ne semble pas avoir vraiment décollé.

Apple Arcade

Selon un nouveau rapport de Bloomberg, la firme de Cupertino aurait décidé de couper les ponts avec certaines des productions arrivant sur Apple Arcade. En fait, il semble que certains des prochains titres n’aient pas pleinement répondu aux attentes d’Apple, faute de l’esprit d’implication nécessaire pour pousser les abonnés à prolonger leur abonnement au-delà de la simple période d’essai.

Apple aurait dépensé entre 1 et 5 millions de dollars pour diverses productions. La société est aujourd’hui confrontée à un carrefour, pour changer son service dédié aux jeux vidéo. Lors d’un appel avec certains développeurs Apple, le jeu Grindstone, puzzle-action de Capybara Games, aurait été pris pour exemple comme modèle à suivre pour les futures productions. Malgré qu’Apple ait payé les frais convenus jusqu’à la fin de la collaboration, l’interruption brutale semble avoir causé quelques problèmes économiques pour certaines équipes, des problèmes évidemment aggravés aussi par la crise économique provoquée par la pandémie du coronavirus.

En vertu de ces révélations, que faut-il attendre de l’avenir d’Apple Arcade ? Apple élèvera-t-elle enfin la barre de la qualité avec des titres qui peuvent regagner le cœur de ses utilisateurs ? Pour le savoir, il va falloir attendre encore quelques mois.

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