Unreal Engine 4.17 supporte l’ARKit, et ça annonce du lourd pour les jeux en AR !

 

Présentée à la WWDC 2017, la plateforme de réalité augmentée conçue par Apple et baptisée « ARKit » vient de recevoir un vrai soutien. En effet, la nouvelle version bêta 4.17 du moteur Unreal Engine supporte désormais l’ARKit.

Si nous avons eu un avant-goût à la WWDC avec une belle démonstration de « Wingnut AR » avec Unreal Engine, les développeurs ont depuis conçu de nombreuses applications en réalité augmentée tirant partie de l’ARKit, comme ces robots armés, cette porte qui ouvre la voie à une autre dimension et bien d’autres à découvrir sur ce lien.

 

Encore en « phase expérimentale », l’Unreal Engine 4.17 permet déjà aux développeurs de travailler sur de nouveaux projets. De fait que cette technologie d’Apple est compatible avec les appareils iOS équipés au minimum du processeur A9, de nombreux utilisateurs y auront accès à travers des applications. Néanmoins, il sera nécessaire qu’iOS 11 soit installé pour en profiter.

Tout cela présage de belles choses dans une proche avenir pour les jeux dont certains auront droit à la réalité augmentée. L’ARKit a également d’autres objectifs, comme faciliter la décoration d’intérieur comme avec l’application Ikea. Probable que les premières apps conçues avec l’ARKit arrivent peu après la keynote de l’iPhone 8 qui se tiendra début septembre.

 
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