Fluid SE (Special Edition) est un jeu qui a été développé par un studio indépendant nommé RadianGames. Originalement sorti sur Xbox Live Arcade (le magasin virtuel de l’Xbox 360) sous le nom de « Fluid », le jeu a été porté sur iOS et s’est vu ajouter quelques améliorations, dont de nouveaux niveaux. Il est donc disponible sous le nom de Fluid SE sur l’App Store et coûte 1,79€.

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Que vaut ce petit jeu ?

Histoire

Il n’y a pas vraiment d’histoire (et ce n’est pas un manque, le jeu n’en a pas besoin pour être bon), le seul et unique élément qui relie les 40 niveaux du jeu, c’est l’écran de sélection des niveaux. La seule chose que l’on peut dire, c’est que nous incarnons un poisson, se trouvant à priori dans les abysse, qui a pour but de récupérer toutes les boules de lumière (à la Pac-Man) sur son chemin, le tout, le plus rapidement possible et en évitant les spectres.

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Gameplay

Pour contrôler notre petit poisson, il nous suffit d’utiliser un stick virtuel se trouvant à gauche de l’écran. Il y a aussi la possibilité d’utiliser un bouton à droite, pour zoomer ou dézoomer sur l’écran, afin de préparer son parcours, ou d’être plus précis dans ses déplacements. Le gros point positif du soft, c’est le fait que nous pouvons configurer l’emplacement du stick et du bouton comme bon nous semble, très pratique si vous jouez sur tablette. Après avoir ajusté les boutons, il ne vous reste plus qu’à entrer en piste. Il faudra donc récupérer les billes jaunes le plus vite possible, tout en évitant les spectre qui apparaitront une fois chaque bille détruite et qui vous poursuivrons. En fonction de votre temps, un nombre d’étoile vous sera accordé, le but étant de récupérer les 5 de chaque niveau. Sur l’écran pause, le nombre d’étoile correspondant au chrono à battre sera indiqué en haut à gauche (le temps pour avoir 5 étoiles est inconnu tant que vous n’avez pas gagné les 4 étoiles), votre record et nombre d’étoile sera marqué à droite. Certain bonus (tel que l’accélérateur, le tourbillon qui aspire les spectres, le téléporteur et l’invincibilité) sont disponibles pour vous aider, mais peuvent aussi vous ralentir, alors utilisez les à bon escient. Il y a certains niveaux qui sont légèrement différents, les Bonus où les ronds jaunes sont plus gros et ne créés pas de spectre, et les Turbos où vous serrez plus rapide.

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Décors

Les décors sont très basiques, le fond est normalement gris, il devient bleu lorsque vous jouez sur un niveau Turbo, violet lorsque vous êtes dans un niveau bonus et doré lorsque vous rejouez sur un niveau où vous avez déjà obtenu toutes les étoiles. Une fois encore, le titre nous propose de customiser les graphiques comme bon nous semble, vous pourrez par exemple réduire ou amplifier les particules, la qualité des texture, les trainées des ennemis et la qualité du fond, tout cela est très pratique pour que les appareils plus ou moins puissants puissent profiter au maximum du jeu, sans ralentissements, et c’est très rarement proposé par les développeurs. Le gros points positif, qui m’avait marqué en regardant un trailer, ce sont toutes les animations du jeu, elles sont très bien réussies. Il y a par exemple la queue du poisson qui bouge durant ses déplacements, ses yeux qui clignent, ou toutes la particules qui nous suivent ou vont dans tous les sens lorsque l’on se désintègre.

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Bande son

Il n’y a pas grand chose à dire dessus, ni en bien, ni en mal. Les musiques et bruitages du jeu sont diversifiés et agréables, avec un petit coté années 80.

Rapport qualité/prix

Pour 1,79€, le jeu nous propose à peu près 5 heures de jeu. Il contient 40 niveaux, finissables en moins d’une minute, mais heureusement, le challenge est là, et on passera vite d’une à 15 minutes sans s’en rendre compte, en restant sur le même niveau. Les développeurs ont aussi intégré des « achievements », en plus de ceux du gamecenter, de quoi rajouter de la durée de vie. Quant aux classement de ce même Gamecenter, on regrettera peut être qu’il nous classe uniquement par nombre d’étoile, et non par chrono réalisé sur l’ensemble d’un « paquet » de cinq niveaux (chrono qui est trouvable sur l’écran de sélection de ce même groupe).

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