
Si vous suivez de près l’évolution d’Apple, vous savez que Phil Schiller a toujours été un fervent défenseur de la marque à la pomme et de l’App Store. C’est pourquoi l’un des aspects les plus surprenants de l’ordonnance sévère de la juge Yvonne Gonzalez Rogers dans l’affaire Epic Games a été de voir Schiller endosser le rôle d’un bon flic intraitable au sein des murs d’Apple Park.
Cependant, il y a une chose à clarifier : il n’existe aucune information confirmée sur le fait que la rétention de Fortnite soit due à Schiller. Bien qu’il soit probable, nous ne savons pas encore comment cela se déroule en interne. Mais revenons à Schiller, que j’admire beaucoup.
Dans le passé, lorsqu’il s’agissait de différends avec des développeurs, les choses peuvent tourner au vinaigre. Un des cas les plus célèbres remonte à 2016, lorsque Apple a supprimé une application nommée Dash de l’App Store et a résilié le compte développeur qui lui était associé. Le développeur affirmait qu’Apple avait agi de manière abrupte et injuste, tandis qu’Apple soutenait qu’elle avait trouvé plus de 1 000 avis frauduleux pour les applications du développeur.
Un enregistrement audio d’un appel entre le développeur et un représentant d’Apple a été partagé, où l’agent mentionnait que la décision venait de Phil, en cherchant à trouver un moyen d’arranger la situation. Pourtant, les parties n’ont jamais réussi à trouver un terrain d’entente.
Ce matin, Epic a affirmé qu’Apple avait bloqué la soumission de son application après des jours de silence radio. Si vous étiez à la place de Schiller, qu’auriez-vous fait ? Auriez-vous rejeté l’application sans hésiter ? Auriez-vous donné des instructions pour que l’équipe d’examen des applications se penche minutieusement sur chaque ligne de code, en excluant spécifiquement tout ce qui touche aux achats in-app ?
Il semble inévitable que Fortnite revienne sur l’App Store. Cependant, cela ne signifie pas qu’Apple ne tentera pas de rendre le processus aussi difficile que légalement possible pour Epic Games.








