Jusqu’ici, Apple permettait aux développeurs de soumettre leurs applications ayant une taille maximale de 2Go. Depuis hier, la firme accepte les apps avant jusqu’à 4Go de manière à répondre aux dernières applications gourmandes, tels que les gros jeux iOS.

Plus les iPhone/iPad deviennent performants, plus les éditeurs développent des jeux ultra poussés graphiquement avec des images haute définition. Et les gros titres dépassent la plupart du temps les 2Go, comme le dernier de Disney – Disney Infinity 2.0 Toy Box qui pèse 3,80 Go.

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Ce n’est évidemment pas le seul et encore moins le dernier à proposer des effets graphiques améliorés. De fait, Apple accepte désormais le passage de 2 Go à 4 Go face pour des éditeurs toujours plus créatifs. La tendance ne risque pas de s’inverser avec les prochains appareils iOS qui embarqueront encore plus de puissance. La limitation de la taille de 2 Go a empêché certains jeux d’être disponible sur l’App Store, tels que Final Fantasy VII de Square Enix en 2013 qui avait déclaré que le jeu était prêt depuis longtemps mais non diffusé à cause de cette limite de taille.

En revanche, Apple limite toujours à 100 Mo pour le téléchargement d’applications depuis un réseau cellulaire. L’utilisateur doit alors se connecter en Wi-Fi.

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