Les prochains iPhone 6 pourraient recevoir une résolution d’affichage plus élevée, qui passerait de 1136×640 sur l’iPhone 5S à 1704×960 sur iPhone 6 avec une définition de 416 ppi pour le modèle 4,7 pouces et 356 ppi pour le modèle 5,5 pouces.

Si Apple vient effectivement à opérer ces changements de résolution, cela affecterait les développeurs et leurs applications qui devront alors être à nouveau modifiées. Le cas s’était déjà produit lors du passage de l’écran 3,5 pouces au 4″, les développeurs avaient dû très vite adapter leurs apps.

D’autre part, il se dit qu’Apple pourrait maintenir une densité de pixels 326 ppp ce qui limiterait la résolution de l’écran de 4,7 pouces à 1334×750 pixels – et là il n’y aura pas besoin de modifier les applications, Ming-Chi Kuo, analyste de KGI Securities.

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Selon 9to5Mac, Apple peut adopter un affichage avec encore une plus haute résolution qui triple le nombre de base de pixels de l’ écran de l’iPhone en longueur et en largeur. Ce mode  » 3x «  prendrait la base  » 1x  » résolution de 568 x 320 et de l’étendre à 1704 x 960. Grâce à cette méthode, Apple conserverait la marque Retina à 416 ppi et maintiendrait le ratio de l’iPhone 5 en cours 16:09 / 5s/5c. Cela signifie qu’Apple va probablement tripler la  » résolution de base  » ci-dessus ( 568 x 320 ) de l’ écran de l’iPhone dans les deux sens, et que la résolution de l’ écran de l’iPhone sera réduite avec une augmentation de 150 % par rapport à la résolution 2X courant de 1136 x 640.

Aux dernières rumeurs, Apple aurait bien fait des tests avec la résolution 1704×960 – reste à savoir si la firme adoptera cette résolution pour l’iPhone 6 de 4,7 pouces…Nous aurons nos réponses dans les prochaines semaines.

[Source : MacRumors]

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4 Commentaires

  1. A mon sens, il est évident qu’Apple ne vas pas foutre le bordel dans son éco-système bien propre et bien soigné. Donc l’écran, retina ou pas, se devra d’avoir une résolution compatible avec l’ensemble des appli développées.

    Cela dit, le problème pourrait aussi être pris à l’envers en incitant les développeurs sur iOS à créer des applications « responsive » (comme c’est déjà le cas pour beaucoup…)

    • Pour faire simple, Apple pourrait utiliser une nouvelle résolution et une autre définition, ou gardez la même définition, qui là, limiterait la résolution. 😉

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