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Nous sommes heureux de pouvoir vous annoncer en exclusivité plusieurs informations des prochains jeux de Gameloft. Comme promis, nous étions dans leur locaux cet après-midi pour tester Modern Combat 5, Brothers In Arms 3, Asphalt 8 Airborne et Total Conquest.

Après de longues heures sur la route (600km) pour rejoindre Paris et Dylan (Co-admin d’iPhonote.com), nous sommes arrivés chez Gameloft où nous avons été très bien reçus par Hugues Ossart (Digital Marketing and PR Manager France). Nous avons pris le temps de discuter durant deux heures avec Hugues, et mettre en place de belles surprises qui arriveront prochainement en « exclusivités » sur iPhonote.com.

Ensuite, nous sommes passés au vif du sujet avec les tests des différents jeux énoncés plus haut. Nous vous proposons de les découvrir en photos et vidéos, commentées par Hugues Ossart qui explique les nouveautés de chacun d’eux.

Nous sommes obligés de vous faire plusieurs billets pour chacun des jeux. Vous les retrouverez sous forme de Part 1/ Part 2… Nous voulions également vous présenter nos excuses pour notre absence cet après-midi, nous ne pouvions pas publier du fait de notre visite chez Gameloft.

Retrouvez ici les autres tests en exclusivités : Part 2Part 3, Part 4.

[Part 1]

Voici tout d’abord les premières photos et la vidéo de Modern combat 5 :

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Alors que pensez-vous de ces premières images en exclusivités ? Etes-vous aussi excitez que nous de l’avoir dans vos iDevices ?

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19 Commentaires

  1. Merci pour cette exclue iPhonote, vous êtes au top de votre forme. Votre communauté devient très grande. Bravo !
    Moi, j’ai hâte de voir ce qu’il donne sur mon iPhone 5, ces images me mettent l’eau à la bouche.
    Pour répondre à #jeliel, je dirais que je suis en partie d’accord avec toi, mais aussi avec iPhonote. Il y a du bon dans vos avis. Donc on fait quoi ? lol !

    • Merci, c’est normal, vous êtes de plus en plus avec nous.On se doit de vous proposer des contenus de qualité. Oui en effet #jeliel n’a pas tord. Mais il est difficile de satisfaire tout le monde en ce bas monde… 😉

      • On fait rien, on discute on échange c’est toujours intéressant de confronter les points de vue en bonne intelligence. 🙂

        Chacun choisit en fonction de ses besoins, ou aspirations.

  2. Oui c’est sûr tu as raison à propos des achats In app et le gameplay simpliste. Mais aujourd’hui, il est difficile d’avoir un gameplay proche d’une console de salon. Pour cela, il faudrait un GamePad qui permette de donner une nouvelle expérience au jeu. Ce sera sûrement le cas très bientôt. C’est enfantin mais il y a des limites mécaniques et physiques qui en sont les résultantes. L’avenir des smarpthones a encore de beaux jours, du coup pour les éditeurs aussi. Ils vont obligatoirement s’aligner aux nouveautés et aux demandes des utilisateurs.

  3. C’est vraiment intéressant 4 « gros » jeux qui vont avoir normalement pas mal de succes.

    Cependant je suis extrêmement circonspect par rapport au modèle économique Freemium adopté depuis longtemps maintenant par Gameloft.
    Quelque chose de vraiment exécrable qui pousse à l’achat non pas sur des éléments de confort ou cosmétique mais sur des points qui permettent juste de jouer au jeu…

    Je sais bien que ce n’était pas forcément l’endroit mais dans le cadre d’un journalisme total, ce point me parait important à aborder.

    Les jeux Gameloft font le forcing sur la partie technique dernierement en appauvrissant considérablement le Gameplay entièrement tournée vers le freemium.

    J’ai eu plaisir à acheter Asphalt 6 à mes enfants, le 7 m’a laissé très dubitatif quant à l’aspect brique à acheter pour jouer, le 8 sera sans moi.

    • Je comprends tout à fait ce que tu veux dire. Il y a néanmoins un point que nous n’avons pas précisé, Gameloft ne sait pas encore si tout sera en Freemium. Dans le cas où çà l’est, il y a évidemment plusieurs autres points à souligner. Le Freemium permet à tout le monde de profiter du jeu gratuitement et de temps en temps de faire plaisir en achetant quelques petits bonus dans leur boutique. Mais il est possible de jouer sans devoir sortir le moindre sous sur la plupart des jeux. Cela prend juste plus de temps mais c’est ça aussi le plaisir de jouer. Dans l’autre sens, si le jeu est payant, la boutique peut proposer des éléments moins que sur un Freemium. Ce n’est pas pour les défendre mais leurs jeux proposent un graphisme magnifiquement bien mené la plupart du temps. Lors de notre visite dans les locaux de Gameloft, nous avons pu constaté l’étendu de leur travail et l’apprécié. Il faut savoir que tous les jeux Gameloft sont fabriqués maison, sur un moteur maison, et ils font tout eux-mêmes que ce soit les effets sonores, les bandes sons originales avec de vrais musiciens et réalisateurs. D’autres éditeurs ont un autre fonctionnement car ils sont juste éditeurs.C’est à dire qu’ils publient les jeux des autres startup sous leur label. Et là précisément, il y a quasiment pas de développement de leur côté donc moins de coûts. Il y a toujours cause à effet. 😉

      • Le fait est que Gameloft décide combien de temps j’ai le droit de jouer sans payer.
        Ce modèle ne me convient tout simplement pas.

        J’ai 10-15 minutes devant moi cela ne pose aucun problème, par contre j’ai 30 / 45 minutes ou plus je suis implacablement confronté à la limite d’achat (réparation de voitures devenant obligatoires typiquement sur Asphalt)
        Une session d’une heure est inenvisageable, ou alors je dois m’adapter à changer de voiture ou de mode.

        J’imagine bien que cela puisse être parfaitement accepté par certains.
        Moi je préfère acheter VRAIMENT mon jeu et en profiter selon mon mode de jeu.

        • Tu défends ton camps, c’est normal. Mais les éditeurs doivent également tirer des profits de leurs créations afin d’en proposer d’autres par la suite. Et quand tu vois le prix d’un jeu sur console et sur l’App Store, la différence est nette. Il est entendu que sur console, tu peux finir ton jeu sans sortir d’argent. Néanmoins, un petit achat In app n’est pas non plu la mer à boire quand tu vois la qualité des jeux de certains éditeurs, et c’est le cas de Gameloft. En fait, la question se pose différemment : comment voudrais-tu avoir de supers jeux gratuitement et payer les 6000 employés de Gameloft ?

          • Pas gratuitement. Au contraire, c’est ce que j’explique plus haut justement. Je suis prêt à payer pour le jeu comme je l’ai toujours fait. Ne soyez pas dupe, le modele In-App n’existe que parce qu’il genere des profits plus importants. Les jeux je veux bien entendre qu’ils coutent plus chers à développer mais c’est certainement pas le gameplay qui draine la manne financière. Soyons tous honnêtes les derniers jeux sont d’une simplicité enfantine, redus artificiellement difficiles par des mécanismes connexes hors gameplay (impossibilité de réparer Cf Asphalt à un moment on gagne plus) Nivellement par le bas, c’est décevant.

          • Pour te répondre à propos d’Asphalt 8 Airborne : Nous vous venons d’avoir la confirmation de Gameloft que le jeu peut être terminé sans à avoir à sortir d’argent. 😉

  4. Merci iPhonote ! Le jeu a l’air vraiment d’être bien abouti. Je me vois déjà entrain de faire mes parties avec mes potes

  5. merci pour toutes vos infos. Vous êtes géniaux ! Celui que j’attends avec impatience c’est Modern combat 5 en première position, après Asphalt 8 Airborne.

  6. C’est clair que là vous nous avez bluffé ! Avoir toutes ces infos en exclues, j’hallucine encore ! Ca prouve votre sérieux. En tout cas, Modern Combat 5 ça va déchirer ! Il me tarde de l’avoir sur mon iPhone 5. Par contre attendre la fin de l’année, ça fait long… Arrêtez de nous faire languir chez Gameloft !!! Vite sortez nous cette bête de jeu !

    • Eh oui on fait du kilomètre pour vous faire plaisir et nous faire plaisir aussi bien sûr ! Merci pour les compliments, ça fait toujours plaisir. Gameloft et iPhonote vous prépare déjà une belle surprise le jour de la sortie de Modern Combat 5. Mais chuuut ! C’est une surprise !!

  7. Oui comme bien souvent, vous assurez grave les gars ! Merci pour votre boulot. 😉 Et sinon, tu es sûr que tu ne veux pas nous donner la date de sortie ? Je le dirais pas lol

  8. Franchement un grand merci pour votre vidéo, en plus c’est la première fois qu’on voit vos têtes 😉 J’aimerais bien y aller aussi chez Gameloft ! Sinon le jeu a l’air d’apporter pas mal de nouveautés, j’espère qu’on sera surpris par les changements ?
    Au fait il sort quant, j’ai trop hâte ?

    Encore une fois bravo à vous les gars, vous assurez trop !!! 😉

    • Oui c’est vrai, la toute première fois 😉 Mais sûrement qu’on vous fera profiter de nos têtes plus souvent dans de prochaines vidéos tests. Et bien pour aller chez Gameloft, il faut toute même avoir des raisons professionnelles pour ça un minimum. Sinon au niveau du jeu, il y a effectivement de belles nouveautés que Hugues nous expliquent dans la vidéo. Le plus impressionnant se trouve sur la gestion graphiques soutenue par le moteur maison de Gameloft qui gère à la perfection toutes les animations et effets spéciaux de Modern Combat 5. Au niveau de la sortie, nous ne pouvons pas vous dire sa date encore secrète. En revanche, je peux vous dire que c’est pour la fin d’année. 😉
      Merci c’est sympa, on essaie de vous proposer de belles exclues, et là c’est le cas. 😉

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