Ce n’est pas avec étonnement que nous apprenons la nouvelle concernant la rentabilité de Infinity Blade, le jeu a rapporté 28 millions de dollars en 1 an à Epic Games avec les deux opus Infinity Blade et Infinity Blade II.

Aujourd’hui, Tim Sweeney CEO de Epic, a fait le commentaire à la Game Developers Conference de Taipei, où il a parlé de la convergence des plateformes, le freemium est l’avenir inévitable des jeux sur mobile, selon Gamasutra.

Le jeu le plus rentable que nous ayons jamais fait, en termes d’années d’investissement humain par rapport aux revenus, est en fait Infinity Blade. Il est plus rentable que Gears of War.

L’éditeur américain est actuellement entrain de développer le moteur Unreal Engine 4 qui offrira un meilleur niveau de qualité visuelle, mais aussi augmentera les performances et l’efficacité.

Et lors de la Keynote Apple du 11 juin, Epic Games avait dévoilé Infinity Blade: Donjons, une nouvelle aventure dans l’univers de Infinity Blade qui sera publié plus tard cette année pour les appareils iOS et sera spécifiquement optimisé pour le nouvel iPad.

En vue de cette prochain génération du jeu, la plateforme mobile prend un tournant important dans l’univers du jeu sur smartphones. Nous avons pu le voir également avec d’autres éditeurs comme Gameloft et j’en passe…

Bien sûr, cela ne remplacera pas totalement la console de salon mais maintenant que le mode AirPlay est stable, il devient plus rentable pour l’éditeur de proposer des jeux sur mobiles et surtout beaucoup moins cher pour les utilisateurs, tout en ayant un qualité des performances graphiques et du gameplay tout aussi louable. D’autant plus que les appareils mobiles sont de plus en plus performants.

Que pensez-vous de l’avenir des jeux sur mobiles face aux consoles de salon ?

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